etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……其实我们还有第二大关哒~ 茶杯头(Cuphead)光画风就已经够9分了,游戏也没出大问题,这样的游戏已经非常

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……欢迎关注,转评赞都非常开心> <游戏已经发布了,感谢来玩!……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

Indie Focus #72:Game Enpowered

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关于独立游戏续的问题,站内其实已经有过相关讨论。受众对于游戏的要求也完全不只创新这个维度。……或许我们应该讨论的问题是:为什么我们还需要另一款生存游戏?……The Escapists 2 续,当然,很快就爬上了热销,当然,有了一些变化,当然,还是蛮有趣的

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因……,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来做下一款作品

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

Wizcas.陈小一: @guoboism#1 周一凌晨四五点决定自己学猫叫的时候嗓子已经哑了。。……unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域人还是能走过去。。。……谢谢指正,还是有挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

纹理映射教程笔记 Triplanar笔记这个笔记主要记录自CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟……为什么要用Triplanar?……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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纹理映射教程笔记 Triplanar 笔记这个笔记主要记录自 CatlikeCoding-Triplanar 上面的文章很长而且有很多跟……为什么要用 Triplanar?……(v.vertex); o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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不过,感觉被吐槽最多的还是角色。说是我画的角色太丑了……嫌我丑?那我走?……微小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……或者说,一开始统计上面的曲线,其实就是为了留存率。 小游戏平台具有“拉新强,粘性弱”的特点

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了

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